占领星门的核心用途是掌控跨星系通行权限,拿到未央积分奖励,掌握战区战略主动权,同时解锁联合体专属增益,是决定赛季走向的关键战略操作。星门作为星系之间的唯一大型跃迁枢纽,不只是简单的传送点位,拿下控制权之后,会从军事调度、赛季结算奖励、联盟发展、战场封锁多个维度改变对局格局,很多联合体在中期就会将争夺星门作为核心目标,放弃次要矿区优先集结力量完成控制作业。

军事层面,占领星门之后,联合体成员可以依托星门完成大规模舰队跨星系调动,舰队借助星门通道可以大幅压缩跨星域航行消耗,快速完成兵力投送,既可以向敌方星系发起突袭,也能快速回防己方星系抵御外来远征势力。掌握星门控制权的一方,能够限制敌对势力远征集结的操作,敌方即便集结舰队,也无法正常使用该星门完成星系跳转,以此实现对外来入侵势力的封锁。实战中,联合体可以在星门周边布置防御平台,配合主力舰队形成卡点防御,敌方想要发起跨星系进攻,就必须先争夺星门控制权,给防守方留出充足的集结备战时间。需要注意,直接控制模式下只需要保留控制计划圈就可以维持权限,协商控制则需要舰队持续停靠,结算节点失去停靠舰队就会直接丢失控制权。

赛季结算收益是占领星门另一项关键价值,在星系评定结算时,成功控制星门的联合体可以获取大额未央积分,这部分积分可以用来兑换蓝图、各类加速道具,拉高整个联合体的赛季评定档位。如果本星系星门被外来势力夺取,本地所有开拓者还会损失高阶评定资格,这也是各大势力拼死争夺星门的重要原因。同时星门周边往往分布大量高等级资源点位,联合体控制星门区域后,成员可以安全开采周边矿区,减少野怪与敌对势力的骚扰,间接提升整体资源获取效率,为舰船建造、基地升级提供物资支撑。当联合体同时掌控一组互相连通的两座星门,还会触发网络加成,降低成员跨星系航行的策略值消耗,长期作战时能够减少大量策略值损耗,持续提升整体作战续航。

争夺星门的实操难度不低,单人很难完成控制作业,需要多支舰队配合分工,一部分舰队负责执行控制作业,另外一部分舰队持续清理刷新的守军,尤其控制进度接近尾声时,会刷新高血量精锐编队,会优先攻击登陆舰,一旦登陆舰被击毁,控制进度会出现倒退,需要多舰队分摊伤害保护登陆舰才能顺利拿下控制权。拿下星门不等于高枕无忧,敌对联合体可以组织舰队反攻抢夺控制权,联合体需要分配一定战力长期盯防星门点位,避免临近结算阶段被对手偷袭夺走,白白损失全部星门相关奖励。部分对局中,实力偏弱的联合体也可以选择协商控制模式,不需要彻底击溃全部守军,同样可以拿到结算阶段的积分奖励,适合实力不足以硬刚星门守军的中小联合体使用。