影之刃3当中的狗粮卡主要分为基础品质狗粮、功能性特殊狗粮以及无实战价值的废卡心法三大类,这类卡牌主要用来心法吞噬升级、升华升火,不适合编入实战技能链当中。基础白、蓝色心法是数量最多的通用狗粮,还有部分紫色、普通橙色心法,在没有阵容适配需求的情况下,也可以当做狗粮消耗,同时穿梭之人、沉思之人这类特殊道具卡,属于价值很高的专用升华狗粮,需要合理规划消耗,避免随意浪费。

白卡与蓝卡属于最基础的狗粮,通关副本、心法抽取都会大量产出,这类卡牌没有值得使用的绝技效果,唯一的用途就是吞噬提供心法经验,多余存量还可以分解获取记忆粉尘,用来兑换其他养成资源。紫色狗粮卡包含虬髯、马弘、紫霄、玄霄等,这类心法面板平庸,绝技增益效果薄弱,很难适配主流输出、防御流派,除个别特殊玩法,绝大多数场景不会上场,可作为心法升火的消耗素材,但要注意火男、老和尚、蛇眼、禁法魔僧这类紫卡具备实战价值,不要误当做狗粮吞噬。普通橙色心法里永志之铭、沙海金像,还有部分医疗、防御向橙卡,在已有成型主力心法的前提下,没有组建对应套路的计划,就可以作为橙色狗粮,用来给核心橙卡完成升华突破,稀有橙色心法不建议直接当狗粮,尽量保留,避免后续组建阵容缺少关键组件。

特殊功能性狗粮卡拥有普通卡牌不具备的养成效果,穿梭之人使用后可以直接将目标心法拉高至黄六火,相当于多张普通金色狗粮的效果,适合给到主力橙色心法,大幅减少刷取养成素材的压力。沉思之人可以替代六星及以下任意心法用于升华,是升火阶段十分珍贵的素材,主要从帮会突袭商店获取,不要随意拿来做普通经验吞噬。织衣者虽然可以提供少量经验,但核心价值是提升绝技等级上限,尽量不要当成普通狗粮消耗。在狗粮卡的处理上,背包容量有限,白蓝卡可以批量吞噬,紫卡、橙卡先区分实战价值再决定消耗,特殊狗粮优先供给主力心法,不要浪费在过渡心法身上。同时升华升火需要消耗大量狗粮,前期可以将无用紫卡养到黄六火再当做素材,相比直接吞噬低级卡牌,能进一步提升资源利用率,减少铜币消耗。