攻城掠地进行攻城作战,能够直接提升武将带兵数量、部队基础攻击、部队基础防御,同时解锁战法相关增益与资源产出加成,间接放大强攻、强防、强壮等战斗词条的实际作战效果,是国战玩法里拉高整体战力不可忽视的途径。

成功攻占城池之后,国家国力数值得到提升,国力会直接反馈到全体上阵武将的带兵上限,带兵数量不只是单纯的血量数值,兵力基数越高,攻击与防御属性的实际收益会同步放大,同样的攻击属性,兵力充足的部队可以打出更高的综合输出,防御属性也可以承受更多轮次伤害。普通城池只提供国力基础加成,特色城池会带来额外实战收益,占领庐江可以缩短商店刷新冷却、武将训练经验翻倍,帮助武将快速升级解锁更高基础属性;占领襄阳会让军资奖励产出镔铁,镔铁可以用来升级兵器,进一步拉高全体部队攻击、防御、兵力三大核心基础属性,形成正向养成循环。在攻城过程中完成占城、助攻,还可以积累攻城积分,开启积分宝箱拿到募兵令、大量粮食,保障部队持续作战,避免因为兵力不足导致属性优势无法发挥。

持续参与攻城掠地的城池争夺,完成国家攻城相关任务,可以拿到大量经验与功勋,功勋能够开启功勋宝箱,宝箱产出洗练材料、宝石等养成道具,洗练装备可以刷出强攻、强防、强壮、掌控这类关键战斗属性,宝石镶嵌之后直接叠加攻防兵力数值。强攻可以无视部分敌方防御打出固定伤害,强防降低敌方普攻带来的损耗,强壮提升战法伤害,掌控降低自身战法被抵挡的概率,这些词条本身不会通过攻城直接获得,但攻城掠地玩法稳定供给养成资源,让玩家可以更快把装备词条拉满,把纸面属性转化为战场上的实战表现。很多玩家会忽略攻城带来的资源渠道,一味依靠副本刷材料,会导致装备、兵器养成进度滞后,即便是武将等级很高,实际对战依旧会处于劣势。

攻城掠地对战当中,还要注意城池的局势机制,当城池陷入包围状态,城内所属国家的部队会无法释放战法,即便武将战法属性很高,也难以打出输出,进攻方需要优先解除包围限制,再集中兵力拿下城池,才可以完整享受全部属性带来的战斗收益。日常实操层面,优先参与特色城池争夺,优先完成每日攻城榜单任务,拿到满额积分奖励,不要盲目消耗兵力反复攻打收益低的普通小城,合理分配出征粮食,兼顾占城数量与资源消耗,把攻城掠地产出的各类材料优先投入兵器升级,再进行装备洗练,优先夯实攻击、防御、兵力基础属性,再打磨强攻、强防等附加词条,最大化每一次攻城行动的养成价值。