搭配合理的驱护主力舰队,利用封锁拉扯分批消耗守军,配合攻城舰船处理据点建筑,就可以成功击败无尽的拉格朗日3级据点,整个作战重点在于规避守军多队同时接敌带来的高额爆发伤害,优先解决机动输出单位,再处理据点本体,盲目满编大船硬冲很容易出现舰队全灭的情况。

3级据点的守军由多支野怪编队组成,以驱逐舰、护卫舰为主,夹杂少量巡洋舰单位,部分据点会刷新舰载机编队,若是处在小行星带地形,巡洋舰及以上大型舰船会被地形限制无法参战,舰队配置优先以驱逐舰和护卫舰作为核心战力。前排选择装甲斗牛级、阋神星‑重炮这类生存属性突出的舰船承担伤害,避免输出舰船过早被集火摧毁;输出端带上刺水母护卫舰、蜂巢守卫者护航艇,补足对舰爆发,防空位置配置砂龙等舰载机拦截单位,用来应对敌方舰载机编队,支援舰船不需要大量携带,仅在指挥值有剩余时少量补充即可,不要占用输出和前排的人口份额。进攻前要在据点周边部署前哨站,缩短舰队往返航行距离,提前修好足够的维修模块,用来承接战后舰船损耗,避免打完一轮没有维修能力无法继续作战。

正式开战要善用据点的封锁机制,不能直接主力舰队点击进攻硬接全部守军。单人进攻时,先派出低人口炮灰小队进攻据点触发封锁,引诱部分守军向外出击,炮灰小队接敌之后直接撤离,此时派出完整主力舰队,围剿已经被引出的敌方编队,打完一波之后重复拉扯操作,分批消耗据点内部的防守力量,减少单场战斗同时面对的敌舰数量。同盟多人协同作战时,可以采用双队封锁的思路,一支舰队负责挂住封锁吸引仇恨,另外一支主力舰队在外侧待命,敌方舰队跳出封锁圈之后,待命舰队立刻进场夹击,分散敌方火力,大幅压低整体战损,同时可以派遣若干侦察舰船布置在据点外围,吸引一部分守军仇恨,进一步分摊主力舰队的接敌压力。作战过程中要留意守军刷新节奏,据点会在消灭一队守军之后继续生成新的防守编队,不能打完一波就直接转头攻击建筑,必须持续清理跳出的敌方舰队。

在据点的守军防御力量被消耗到较低水平之后,才可以安排攻城舰船进场打击据点建筑血量,切忌守军尚未清理完成就同时攻击舰队和建筑,否则会触发据点完整的全部防御力量,让作战难度直接翻倍。攻城舰队尽量和作战主力分开编组,攻城舰船生存能力偏弱,混编进主力队伍容易在混战中被击毁,降低攻城效率。战斗过程中关闭自动撤离的设置,防止舰队刚打完一场就自动返航,中断进攻节奏,如果主力舰队战损过高,要及时撤离回到前哨站维修,不要强行硬打,等待舰船修复完毕之后再继续投入战斗,反复拉扯消耗比一波硬冲更容易拿下据点。占领完成之后及时安排工程舰对接据点,完成占领流程,防止据点防御力量重置导致前功尽弃。