判官3阶关卡的核心特性是双方法强提升百分之20,这直接决定了整个战斗的构建思路和策略重心。这意味着无论是你的英雄还是敌方单位,法术技能的伤害都会获得显著加成,因此单纯依靠物理防御和血量已不足以应对,必须围绕法术对抗来配置阵容、装备和经文,忽视这一点将会在开场后就承受巨大的法术爆发压力,导致战斗迅速崩溃。

为了充分利用法强提升的增益并有效对抗敌方的法术输出,优先选择法术类英雄作为核心输出会取得更好效果。肉盾英雄依然需要存在,用于吸收伤害和保护后排,但其装备和定位需要针对性调整以应对法术伤害,同时可以考虑搭配具有一定法术抗性或治疗能力的辅助角色来维持战线,整体的阵容构建应确保在法强加成下有足够的爆发力快速削减敌人,并有相应的手段抵御敌方的法术攻势。
装备选择需要紧密配合法强提升的特性。对于承担输出职责的法术英雄,应着重选择能够提升法术强度、法术暴击和冷却缩减的装备,以最大化百分之20法强加成的收益,让每一次技能释放都能造成致命威胁。对于前排肉盾英雄,装备选择则应从堆砌纯生命值和物理防御,转向兼顾法术防御和生命值的搭配,例如选择增加法术抗性的护甲和饰品,以减轻敌方获得加成后的法术技能伤害,确保前排能够站稳。

经文搭配是应对判官3阶法术环境的关键环节。贪障经文能够直接减少所受到的伤害,在双方法强都提高的背景下能有效提升生存能力,是性价比很高的选择。虚无经文则可以增加己方英雄的闪避率和暴击率,在提升生存的同时也加强了输出,与法强增益形成良好配合,根据阵容构成,也可以考虑佩戴诸如法华、罗汉等能直接提升法术伤害或提供护盾效果的经文,以进一步扩大己方的法术优势或抵消敌方的爆发。

具体的战斗策略与技巧需要围绕判官技能和关卡特点展开。判官的技能本身伤害很高且可能附带混乱等控制效果,在法强加成下威胁更大,因此要注意观察其技能释放的前摇动作,及时进行走位躲避,避免关键输出英雄被秒杀。战斗中应优先击杀敌方的脆皮法术单位,以快速降低整体承受的法术压力,同时要合理利用己方英雄的控制技能,尝试打断判官的关键技能施法,为我方创造安全的输出窗口。
