士气是影响部队战斗力的核心属性之一。初始士气值为100,每移动1格地图会消耗1点士气,而士气低于100时,部队造成的伤害会相应降低,每减少1点士气降低0.7%伤害,当士气降为0时,伤害削减高达70%。保持高士气对战斗至关重要。

士气恢复的主要方式是原地停留休息。部队停留在地图上的任意位置时,每2分钟可恢复1点士气。若从0士气恢复到满值100点,需要持续停留约200分钟。这种方法不消耗任何额外资源,是最基础的恢复手段。需行军前应合理规划路线,避免不必要的远距离移动导致士气过度损耗。

另一种高效的士气恢复方法是通过营帐、要塞等设施进行调兵。调动部队的过程中不会消耗士气,反而能提升行军速度并节省时间。但使用此方法需提前铺设道路,若附近有同盟成员的土地,可借助其领地铺路,比单独行动更为便捷。这种方法适合中长距离行军时维持士气水平。

在实战中,面对强力敌人时,建议先将部队行军至目标附近隐蔽位置,待士气恢复至理想状态后再发起进攻。特别是在需要跨越河流等特殊地形时,优先占领港口可避免绕行导致的士气额外消耗。城建中的士气坛建筑也能提供额外的士气恢复加成,合理利用这一设施可优化部队作战效率。
士气管理需要结合战术需求进行动态调整。短途作战可依赖自然恢复,而长途奔袭则需配合调兵系统。游戏后期通过联盟协作建立完善的交通网络,能显著减少士气损耗。掌握这些技巧后,玩家能更有效地维持部队战斗力,在战略层面获得更大优势。

