炼金术士在元气骑士中是一个以持续伤害和控制为主的职业,其核心优势在于毒气技能的持续输出和减速效果。该职业的基础属性较为均衡,生命值与护甲值处于中上水平,自带毒盾天赋能有效提升生存能力。一技能毒气炸弹经过多次加强后,可造成高额持续范围伤害,但存在命中率低、爆发不足的短板。二技能元素药剂因数值和机制问题表现较弱,三技能蜜汁饮剂则因冷却时间长、效果随机性大,实战价值有限。炼金术士的技能更适合消耗战,但缺乏瞬间清场能力。

元气骑士作为基础职业,其技能设计更偏向简单直接的爆发输出。骑士的面板属性为生命7、护甲6、能量200、暴击5,主动技能全力攻击可短时间内使用两把武器,击杀敌人还能延长技能持续时间。被动技能能抵消一次护甲破碎时的溢出伤害,生存能力较为优秀。骑士的技能机制简单粗暴,适合快速清图和高爆发输出,尤其在面对大量敌人时表现突出。但骑士缺乏控制手段,对走位和武器搭配要求较高。

从技能强度来看,骑士的爆发能力远超炼金术士,尤其在速通和普通模式中优势明显。炼金术士虽然持续伤害可观,但需要较长时间才能完全发挥威力,在快节奏战斗中处于劣势。骑士的二技能存在多持武器的特殊机制,配合特定武器能产生质变效果,而炼金术士的技能联动性较弱,主要依赖单一技能的独立发挥。在试炼之地等高难度模式中,骑士的爆发输出往往比炼金术士的持续伤害更具实战价值。

天赋搭配方面,炼金术士需要毒盾、元素暴击等特定天赋支持,骑士则对天赋的适应性更强。雕像选择上,骑士与狂战士、刺客等输出型雕像相性良好,炼金术士则更需要盗贼雕像的聚怪效果来弥补技能命中率问题。武器适配性方面,骑士能兼容各类高爆发武器,炼金术士则需要搭配毒属性或控制型武器才能发挥最大效果。从综合强度考量,骑士的技能机制更符合当前版本的主流玩法。
炼金术士的优势主要体现在特定场景,如毒关地图中凭借毒盾天赋的天然优势。三技能蜜汁饮剂虽然娱乐性强,但实战价值不如骑士的稳定输出。职业定位上,骑士是典型的全能型输出职业,炼金术士则更偏向功能性辅助。在速通排行榜和高端玩法中,骑士的使用率和通关效率普遍高于炼金术士,这也从侧面反映了两个职业的技能强度差异。

